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    • Assurance de la qualité logicielle 

      Romaric, Sagbo (2018-02-20)
      Ce cours aborde l’assurance qualité que nous pouvons espérer d’un logiciel. En effet, La garantie et le contrôle de la qualité sont des activités essentielles pour toute entreprise de création, de conception d’un produit ...
    • Informatique mobile et sans fil 

      Bamba Gueye, Cheikh (2018-02-20)
      Les progrès des communications au cours des dernières années ont permis l’émergence de diverses technologies, qui depuis tentent de répondre aux besoins réels de ses utilisateurs avec la meilleure qualité possible. La ...
    • L’Administration des Réseaux 

      Chimi, Emmanuel (2018-02-20)
      Ce cours est un module avancé au sein du Programme des Sciences Informatiques Appliquées de l’Université Virtuelle Africaine. Il a pour but de fournir des connaissances approfondies dans l’axe des Réseaux et Technologies ...
    • Bases De Données Avancées 

      Konate, Jacqueline (2018-02-20)
      Au coeur de tout système important existe en arrière plan un stockage de données. Ce stockage de données est ce qu’on appelle une base de données. Considérant qu’une base de données constitue le noyau des systèmes, il est ...
    • Génie Logiciel 

      Diallo, Dr. Cherif (2018-02-20)
      Le Génie Logiciel concerne tous les aspects de la production de logiciels à partir des premières étapes de la spécification du système jusqu’à la maintenance du système après qu’il soit entré en utilisation (Laurie Williams ...
    • l’Infographie 

      Sere, Abdoulaye (2018-02-20)
      L’infographie est l’étude de la création, de la manipulation et de l’utilisation d’images dans l’ordinateur. Les applications de l’Infographie sont nombreuses telles que les divertissements (Films, effets spéciaux, Films ...
    • Interaction Homme - Machine 

      Amadou, Ibrahima (2018-02-20)
      L’Interaction Homme machine (IHM) est l’étude des principes et théories avec lesquels on peut concevoir des interfaces utilisateur. Ce cours présentera aux étudiants la théorie et la pratique pour le développement ...
    • Programmation de Système 

      Diallo, Dr. Cherif (2018-02-20)
      La programmation système est un type de programmation qui vise au développement de programmes qui font partie du système d’exploitation d’un ordinateur ou qui en réalisent les fonctions. Elle se distingue de la programmation ...
    • Administration des systèmes d’exploitation 

      Nzisabira, Diomede (2018-02-20)
      Les systèmes d’exploitation sont au centre des activités informatiques. Un système d’exploitation est un programme qui agit comme un intermédiaire entre un utilisateur d’un ordinateur, des logiciels d’application et le ...
    • l’Intelligence Artificielle 

      Amadou, Ibrahima (2018-02-20)
      L’intelligence artificielle est l’un des champs les plus importants et les plus passionnants de l’informatique. Ce programme de spécialiste couvre les principes fondamentaux de l’informatique et des systèmes d’information ...
    • Principe des bases de données 

      Konate, Jacqueline (2018-02-20)
      Ce module porte est une introduction aux systèmes de base de données. Il aide l’étudiant à comprendre les principes sur lesquels les systèmes de gestion de base de données(SGBD) sont conçus et mis en oeuvre. Le module ...
    • L’analyse et la Conception Orientées-Objets 

      HOUNGUE, Dr. Pélagie (2018-02-10)
      Ce module va vous enseigner, la façon dont vous devez utiliser efficacement les technologies orientées objet et la modélisation du logiciel appliqué aux processus de développement de logiciels tout en utilisant le langage ...
    • Introduction à la sécurité informatique 

      Akimana, Rachel (2018-02-10)
      Le module sur l’introduction à la sécurité informatique offre les compétences à l’analyse et le diagnostic des problèmes de sécurité pouvant survenir dans un système d’information ou dans un réseau ainsi que la mise en ...
    • Programmation Orientée Objet Programmation Orientee Objet 

      Houngue, Pelagie (2018-02-10)
      Ce cours sur la Programmation Orientée Objet (POO) a été conçu pour vous permettre de développer de simples applications Desktop en utilisant le langage de programmation Java. Ce cours vise à travers une introduction à ...
    • Introduction aux systèmes d’exploitation 

      Nzisabira, Diomede (2018-02-20)
      Un système d’exploitation (SE) est le centre névralgique de toute activité de traitement d’information sur un ordinateur. Un système d’exploitation est un programme qui fait fonctionner les autres programmes ainsi que la ...
    • Organisation et architecture avancées de l’ordinateur 

      Bassole, Didier (2018-02-20)
      Ce cours initie les étudiants à l’architecture et l’organisation avancées de l’ordinateur. L’architecture est un terme utilisé pour décrire les attributs d’un système du point de vue du programmeur. Il renferme la conception ...
    • Introduction à la programmation structurée 

      Marie Dembele, Jean (2018-02-20)
      Ce module concerne l’acquisition des concepts de type de données, de variables, d’opérateurs et expressions dans une programmation structurée avec le langage C. Il explique aussi les notions d’entrée/sortie, de structures ...
    • Communication de données et réseaux informatiques 

      Chimi, Emmanuel (2018-02-20)
      Notre société vit depuis bientôt trois décennies dans l’ère de la communication en réseau. Les réseaux d’ordinateurs et de communication ont transformé notre vie dans une profondeur qui n’a été atteinte que par très peu ...
    • Électronique Numérique 

      Konate, Karim (2018-02-20)
      Ce cours introduit les notions de base des signaux aussi bien analogiques que numériques et les opérations de conversion entre l’analogique et le numérique et numérique/analogique. Il présente aussi la logique numérique ...
    • Principles D’organisation Et D’architecture De L’ordinateur 

      Bassole, Didier (2018-02-20)
      Le module concernant les principes d’organisation et d’architecture de l’ordinateur est destiné à permettre aux apprenants de connaître les composants de base de l’ordinateur, la manière dont l’information est représentée ...